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采访:Alien Worlds 一次将一个 DAO 殖民到 Metaverse

元宇宙
 

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Web3 中的大多数项目都同意 2022 年对于加密货币来说不是一个强劲的一年,相当寒冷的熊市对 DeFi 的打击尤其严重,包括 Terra 网络崩溃在内的几场值得注意的灾难,来自SushiSwap 创始人的潜在撤资 以及近 17 亿美元的根据 Chainalysis 5 月份的一份报告,加密货币在黑客中被盗。

据 CoinMarketCap 称,Dacoco 的Alien Worlds (CRYPTO: TLM) 一直保持在自己的轨道上,在过去几个月中保持其作为顶级 GameFi 项目的地位。它有超过 200,000 名用户在玩,交易额超过 1050 万美元。

根据 CoinMarketCap 和 Footprint Analytics 最近发布的“2022 GameFi 行业报告”,区块链游戏占 DApp 使用量的 50% 以上,2022 年排名前 14 的项目筹集了 7.48 亿美元。

当然,根据游戏行业标准 NewZoo 的报告,Roblox 是总体上拥有超过 2 亿月活跃用户的顶级游戏。Web3 游戏与主流游戏的普及竞争还有很多路要走。

但是,Web3 游戏有机会让自己脱颖而出,如果不是通过游戏玩法,而是通过主流主要游戏发行商正在努力复制和整合的即玩即赚 (P2E) 和自玩 (P2O) 动态。

我们与 Dacoco Sarojini McKenna的首席执行官兼联合创始人进行了交谈 ,以了解更多关于它的轨迹以及 Alien Worlds 和 Web3 社区在星际征服中发展的更大愿景。

它的目标是在虚拟世界中进行殖民化,并让活跃的用户群体填充虚拟世界,开发他们自己的项目并为他们的星球绘制路线图。

BZ: Dacoco 是本地 Web3 开发人员,还是您转向 Web3?

McKenna: “我们非常原生于区块链。Dacoco 转向游戏而不是转向 Web3。所以我们从 2018 年开始,作为多个区块链上的区块生产者聚集在一起。我们是作为 DAC 组织的区块生产者的一部分,一个去中心化自治社区,与去中心化自治组织(DAO)相同。我们正在帮助其他社区使用该软件制作他们自己的代币化资产。这就是我们如何意识到区块链技术应用于团体的变革力量的人或社区。

我们仍然是元宇宙中游戏的主要制作人,但我们并不是唯一将内容和游戏构建到元宇宙中的人。Dacoco 创造了一些元素的去中心化元宇宙的愿景,给了我们一种凝聚力。也是存在的理由。”

您是否认为创建游戏是鼓励持续积极的社区参与的最佳方式?

“我认为我们可以看到 DeFi 区块链社区中存在的自然、创造性和竞争元素。它们的运作有点像游戏集体。我们希望为他们提供更好的代币经济学,比如他们可以使用的更具体的代币争取并使用他们可以做的更具体的游戏。

一些社区本质上是投机性的,例如交易论坛。我认为这些社区有很强的团队精神。他们已经作为团队运作。他们之间存在竞争和合作的因素。这就是意识到在一个环境中将这些团队合并成有竞争力的团队并不需要太多的一部分。”

BZ: 行星本质上是代表 DAO 的隐喻吗?

**McKenna:**行星是 DAO 的隐喻。人们留在一个星球上,这就是他们成为该 DAO 成员的方式。然后他们会影响那个 DAO 的治理,他们可以开始在另一个星球上进行质押,这就是他们接管另一个 DAO 的方式。”

BZ: 就实际游戏玩法而言,Alien Worlds 游戏是什么样的?

McKenna: “这都是使用 NFT 的玩家之间的异步游戏。”

BZ: 《异形世界》中是否有游戏赚钱(P2E)动态?

McKenna: “个人玩家可能会在行星上为Trilium(CRYPTO:TLM)开采,然后他们使用 Trilium 来影响行星的治理。治理控制着该行星上的采矿如何运作,并且还可以影响其他事情Planet 可能确实喜欢资助任何其他类型的开发或推出自己的游戏。

BZ: 异世界的核心是团队合作,还是单人游戏?

McKenna: “玩家有办法完全独立地运行游戏。他们可以参与采矿游戏。未来会有任务。例如,一些社区正在做传说创造之类的事情。所以他们甚至不一定完全专注于实际的游戏玩法。

但集体的组成部分是对行星的规划、治理控制以及行星本身正在组织的各种星际活动的赌注。我们还没有启动行星进行全面治理,但我知道它们已经自我组织了几个月。许多人已经制定了计划,并拥有自己的网站、Telegram 和 Discord 频道。”

BZ: 既然Alien Worlds是在WAX上运行的,用户必须注册一个WAX钱包才能玩吗?

McKenna: “人们不必使用 WAX 云钱包来登录他们的 WAX 账户。他们所要做的就是能够在他们的 WAX 账户中启用我们的游戏智能合约,然后调用智能合约操作通过 WAX。我们更喜欢他们通过 WAX 云钱包进行操作,因为它允许我们跟踪某些行为模式以识别它们是否可能是机器人。因此,大多数玩家都会通过 WAX 钱包,尽管我们希望扩大钱包选项的数量。

我们和 WAX 团队之间根本没有任何业务关系。这些都只是我们能够在那里使用的组件。WAX 云钱包插件都是开源的。

我认为 WAX 已经考虑使用钱包作为限制 WAX 链上操作的一种方式,这就是为什么它对我们作为一个大型 DApp 有更多选择而不仅仅是 WAX 云钱包的原因之一。在 Web3 元宇宙中,如果你真的是在公共无许可链上运行的去中心化元宇宙,那么你正在使用来自不同组的组件,其中许多是开源的。”

BZ: Alien Worlds 的行星 NFT 有何不同?他们如何在游戏中互动?

McKenna: “不同的行星有不同的地形,产生不同的 Trilium 奖励曲线。这也有点取决于你使用哪种工具 NFT 与地形结合使用,所以这都是策略的一部分。

例如,如果您查看外星世界的采矿设备,您会看到用户浏览我们的论坛并比较笔记。就像“如果我有一个沙质沙漠,使用这个提取器还是那个铲子更好?” 行星具有不同的属性,但它们如何演变其游戏玩法是开放式的。

例如,一个名为 CryptomonKeys 的大型加密社区开始聚集在我们的一个名为 Nari 的星球上。社区仍在不断发展,我们正在开发中的功能将允许创建更多的 DAO。因此,任何社区都可以创建自己的 DAO,并拥有一个由他们共同管理以获得奖励的金库。系统奖励 DOA 的方式取决于它们在游戏变量上的叠加方式。”

**BZ:**那么,如果玩家是 DAO 的一部分,他们能否获得其他星球的采矿权,以便他们可以开采不同类型的地形?

McKenna: “如果你想要一块土地上的采矿权,你会直接去找土地所有者,而不是星球。星球正在管理更多的集体和游戏元素。代币经济学比你所描述的要多,而且行星之间的差异在地主层面拥有,而不是在行星层面控制。这并不是说可能没有,尤其是随着游戏玩法的发展。可能是某些行星发展战略合作和忠诚的情况. 他们会这样做,也许是为了共同控制更多的 Trilium,这是每个星球上唯一可替代且共同的元素。”

最后

如果 Cosmos 正在寻求构建区块链互联网,那么 Dacoco 将目光投向了构建社区和游戏的元世界。正在构建自己的项目的“行星”或 DAO 示例。例子包括Jr.的土地,它开发了一款虚拟世界纸牌游戏,以及加密货币密钥,它提供了一个“meme-rich数字交易卡”NFT系列。

Alien Worlds 值得注意的不是它涵盖了区块链游戏和主流游戏玩家体验之间的差异——这一成就似乎在未来的 Web3 领域。

相反,Alien Worlds 通过创建一款模拟 DeFi 质押体验但在 Dacoco 生态系统内保持奖励和互动的游戏,成功地吸引了 Web3 领域。通过这种方式,他们可以为积极参与提供激励,同时仍然鼓励观众不仅是为了等式的“付费”部分,而且还为了玩耍和建立。

这是一个值得关注的有趣项目,不仅因为它迄今为止的成功和 200,000 名用户,而且因为它有一个分散的创新计划,部分由用户领导。这意味着很难预测 Dacoco 工具集和 Metaverse 带来的下一个重大创新——事实上,下一个重大创新可能不会直接来自 Dacoco。

随着 GameFi 在熊市中仍然是一个罕见的亮点,观看这个项目为明星而拍摄并用 DAO 殖民虚拟宇宙将会很有趣。

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