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新的 Adobe 软件工具旨在帮助为 Metaverse 创建 3D 内容

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Adobe 公司徽标出现在 2013 年 7 月 9 日在维也纳拍摄的这张照片插图中。照片拍摄于 2013 年 7 月 9 日。

10 月 18 日(路透社)——Adobe Inc [(ADBE.O)]周二发布了一套新的软件工具,旨在更轻松地为营销活动、视频游戏和虚拟世界创建 3D 数字对象。

凭借其图形设计和照片编辑工具,Adobe 长期以来一直主导着二维内容创作市场,上个月它斥资 200 亿美元现金和股票收购了竞争对手新贵 Figma一家私营软件公司。

但近年来,Adobe 也投资于创建 3D 内容,这一领域由 Unity Software Inc [(UN)]等以视频游戏为中心的公司主导。此类内容预计将在 Metaverse 中发挥重要作用,Meta Platforms Inc (META.O)和其他公司正指望未来收入增长的虚拟世界。

但长期以来,3D 对象一直是艺术家创作的劳动密集型对象,Adobe 周二发布了两款工具,旨在让制作数字对象变得更快、更容易。

Adobe 的“3D Capture”工具让用户可以使用几乎任何相机(包括智能手机)为现实世界中的物体拍摄一系列照片,然后将这些照片融合成一个 3D 数字物体。Substance 营销高级总监弗朗索瓦·科廷 (François Cottin) 表示,该软件的早期应用将用于电子商务,例如,鞋商可以让具有增强现实功能的用户虚拟试穿运动鞋,看看他们的脚感如何。 Adobe 的 3D 和虚拟世界。

“只有增强现实和 3D 才能做到这一点,”科廷说。

周二发布的第二个 Adobe 工具允许艺术家在在台式计算机上编辑 3D 对象和在虚拟现实耳机中用手操作它之间切换。Cottin 说,该软件让虚拟艺术家获得与雕刻粘土类似的感觉,粘土仍然在设计汽车和其他物体时使用,同时还具有在计算机上工作的精确度。

“从一个跳到另一个非常非常有用,”科廷说。

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